如果没有忍者升级的对比,或许宇智波斑的升级幅度和改动内容还是可以接受的,多了普攻抓取后的组合技,还取消了能量条机制,改成了长短按来释放不同的须佐能乎,只有特效升级方面可能会存在一些争议。
但因为升级的忍者不只有他一个,在他之前有秽土鼬,在他之后有再不斩,怎么对比,感觉宇智波斑都是垫底的那一个,也确实符合玩家经常调侃的“最尊重宇智波斑的工作室”。
秽土鼬是把专属秘卷放到了子技能上面,虽然本身没有攻击判定,但随时释放的机制让这个忍者可以避免被抓后摇。除此之外,还多了须佐元素的普攻,全新制作的须佐能乎一技能和强化效果。
而宇智波斑普攻基本没有改动,一技能的机制改动也只是把原有的两个须佐能乎套用了一下,二技能骨架多了格挡,这个算是技能加强,只有一个普攻抓取后衔接二技能的效果是新增的。所以,别说对比再不斩那种重做幅度的升级了,就算是对比秽土鼬也是有一定的差距的。
展开剩余73%你或许会说改动后的宇智波斑强度已经可以了,骨架多了格挡,还能随意选择长短按释放须佐能乎,但我的意思并不是说强度变化,而是对待忍者的态度。
为什么游戏内上架了这么多形态的宇智波斑,至今都没有一个可以拿得出手的精品之作呢?
现在宇智波斑已经升级了,另一个秽土解斑还在升级过程中,秽土斑的能量条机制也被吐槽,木叶创立斑更是玩家经常调侃的对象之一。
你但凡是有一个可以拿得出手的宇智波斑,也不至于让玩家经常调侃说是最尊重斑的工作室了。
到底是宇智波斑这个忍者不好做,还是说每次负责宇智波斑的策划都不够用心呢?我觉得可能也是有多方面的原因吧。
就拿秽土解斑来说吧,火遁、木遁、须佐能乎,还有反弹秘卷,你要从技能设定上挑毛病,其实也找不出太大问题。
关键就是你把这些东西放到游戏中体现出来,可能就会有各种各样的问题,豪火灭却就是站桩释放大范围火遁。
木龙除了骑着,估计就是脱手效果,但脱手释放估计太强,策划就套用了类似千手柱间的机制。而且在木龙上点击奥义,也算是重现了很多人期待的须佐能乎拔刀斩。
至于可以移动的须佐能乎,爆料前一堆人喊着要,策划也确实做出来了,但现在却成了玩家吐槽的内容之一。
降低释放门槛就太强,保持现在的四豆释放门槛就有风险,不如用一豆的霸体骨架安全,这个移动的须佐能乎之所以失败,也跟忍者的整体设计有一定关系。
当更低门槛的一豆骨架更实用,默认形态的双技能强度足够高,大部分玩家也不会冒险去用四豆的完成体须佐能乎。
但既然是耗费时间和精力做出来了这个东西,估计秽土解斑的升级方案中就有一条是想办法提升完成体须佐能乎的使用率,毕竟完成体须佐能乎的强度肯定是有的,希望策划能够认真对待秽土解斑的升级吧。
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